众所周知,目前在显示器领域其实只剩下了两大主要面板技术:LCD(液晶)和OLED。而OLED之前确实也有不少的缺陷。不过,现在第三代OLED技术终于面市,开始应对挑战了。这就是META技术。
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01META:我不是“元宇宙”
说起META,很容易让人想起扎克伯格搞的META元宇宙平台。不过在OLED显示领域,这是一个全新的技术。
这个1月,许多新的电视和显示器在2023年CES上发布。其中很重要的一件事就是被称为 "META "的新一代OLED,以及一种称为MLA或 "微透镜阵列 "(Micro Lens Array)的新的相关技术。这些新的所谓 "META技术"面板,将接替目前的第二代 "OLED EX "面板,旨在帮助改善图片质量和观众体验,应对更多的挑战。
在今年的CES上,LG宣布了META OLED技术进入实用阶段
作为目前全球最大的OLED面板厂商和OLED技术推广者,LG.Display表示,MLA最终将应用于他们所有的OLED面板,但目前它只保留在他们的一些高端产品中,例如高端OLED电视系列。好消息是,这个MLA技术最终也被用于该公司的新OLED显示器面板。
02OLED的短板是什么?
要了解META给OLED带来了什么,我们不妨再回顾下OLED在前两代技术之下的工作机理、优势和缺点。
OLED是有机发光二极管的缩写。
它们是薄膜状的有机半导体发光器件。如图所示,它使用有机材料的薄膜夹在两个电极之间,即阳极和阴极。
OLED的工作原理与电致发光的原理相同。阳极是透明的,由氧化铟锡制成。阴极是反射的,由金属制成。当在电极上施加外部电位时,正负电荷被注入。这些电子和空穴在材料内部移动,并重新结合形成激子,连续发射光子。
由于它们都是尺寸远小于普通LED背光的自发光元件,因此具有如下的特点:
1.OLED是柔性的,因此很容易制造曲面显示器或其他柔性设备,如手机、相机、可穿戴设备等。
2.它们使用宽能隙半导体材料,与LED和LCD相比,表现出单子和三子激子辐射现象,色准非常出色。
3.OLED的功耗较低,适用于需要较低功耗的设备,如手机、掌机、数码相机等。
4.它提供了卓越的色彩保真度、高效率和运行稳定性,尤其是纯色和HDR时的颜色层次表现,是目前所有面板技术中最好的。
5.它们非常薄,体积小,因此重量轻。
但是,由于它们是有机材料,所以也有以下的短板:
1.与其他显示面板材料相比,它们的寿命较短。白色、红色和绿色OLED的寿命约为5-25年,而蓝色OLED的寿命仅约1.6年。
2.目前与LCD相比,它的价格昂贵。
3.它容易受水的影响,因此它很容易被水损坏。
4.在阳光直射或过亮的室内光线下,OLED屏幕甚至比LCD表现更糟:整体亮度是最大短板。
5.整体亮度下降随着OLED到达最终寿命,下降很快。
6.仍然具有烧屏效应。
03META给OLED带来了什么?
新的META技术由两个部分组成,一个是 "微透镜阵列"(MLA),可以最大限度地提高OLED面板的出光量,解决了OLED最大的问题:亮度;另一个是 "META Booster",是一个亮度增强算法,这两项技术结合起来形成了 "META技术 "的产生和命名方式,并带来了两个关键的增强。
亮度提高达60%、可视视角提高达30%
这里最引人注意的改进应该是亮度的提高。
META技术在基本材料和工艺方面,遵循所谓EX技术基础,即目前的第二代OLED面板技术。该技术使用氘元素和个性化算法,与前代产品(第一代的普通WOLED面板)相比,亮度提高了30%。这些优点被延续到第三代面板上,但通过META技术进一步增强。凭借META技术,OLED面板首次实现了2100尼特的峰值亮度,这是目前市场上所有电视类显示屏的最高水平。
与当今的OLED面板比,这的确是巨大的改进。不过在CES发布活动中,LG并没有提到这个惊人的2100nits是白点测试值,而且这不太可能在校准的D65(6500K)白点上实现,更可能在面板原生的、色温过冷的默认白点上实现,比如是在>9000K的面板原生白点上实现的。
不过,如果在D65白点下的峰值亮度能达到1500尼特左右,也已经堪称是一个非常巨大的OLED产品进步了。
关于可视角度的改进,采用META技术的OLED显示屏,与最大亮度相比,产生亮度减半观感的最大角度提高了30%,这就在OLED屏幕上形成了160度的宽视角,在任何角度都能提供准确的显示效果,不会出现图像失真。
04MLA:META的核心硬件技术
那么META OLED是如何实现这些进步的?其硬件层面的核心就是MLA技术,也就是微透镜阵列技术。
"微透镜阵列",是一层微米级别大小的凸透镜层,据说灵感来自于蜻蜓的眼睛。由于凸透镜的聚光放大作用,加上它的小型化,使得这层透镜组阵列层的透镜数量非常巨大。
显微镜下的MLA层
鉴于传统OLED面板的结构限制,微透镜阵列是一种突破OLED性能极限的创新。当图像信号被传输时,OLED在有机发光层中产生光线,其工作原理是将光线传输给用户。然而,由于内部反射,产生的大部分光线在面板内多次折射反射中丢失,导致亮度降低。
而通过微透镜阵列,微透镜的凸透镜性质,有助于聚拢发出大量因内部反射而损失的光线,创造出比现有面板更亮的屏幕。通常,增加亮度需要额外的电力消耗,但微透镜阵列结构以不需要额外电力的方式有效发射出了OLED产生的内部光线。
传统面板和META OLED面板,可见多了一层MLA透镜阵列层
而在一个77英寸的META OLED面板上,它达到了总共424亿个微透镜,或511.7万个透镜/像素点的密度,这强大的“复眼聚光”效应,使OLED面板的光线发射最大化,与相同亮度的面板相比,能效提高了22%。
通过这项技术,META OLED成为第一个解决光线被反射回面板并丢失,从而限制了最大亮度这一顽固问题的面板。
05META Booster:算法辅助,再提画质
与MLA一起工作的另一项技术是"META Booster"。META Booster是一种亮度增强算法,通过实时分析和调整每个场景的亮度,改善屏幕亮度和色彩表现。
这种创新的算法进一步增强了OLED已经非常强悍的HDR层次表现力,它代表了更明亮的光线和更深的黑暗,以迄今为止最准确的色彩表达来表达更详细和生动的图像。它在每个场景中进行调整,因此OLED面板可以准确地表达峰值亮度,即使图像中的峰值亮度区域增加。
06什么时候能用上META OLED?快了!
LG还是准备首先将META OLED技术先在其大屏电视中首先实装,以取得和即将上市的三星microLED大屏电视的优势。
不过,在大家关心的显示器领域,我们仍然有机会很快用上META OLED显示器。
因为基于显示器的META OLED面板有27英寸16:9和45英寸21:9两种规格,都有240Hz的刷新率,已经在最近发布的一系列显示器中得到了应用。
例如包括华硕ROG Swift PG27AQM在内的新240Hz OLED显示器将采用META技术面板。
这意味着包括LG 27GR95QE、华硕ROG Swift PG27AQDM、宏碁Predator X27U和Dough Spectrum ES07E2D在内的27英寸2560 x 1440分辨率、240Hz OLED显示器都可能采用这种新一代META技术OLED。
华硕ROG Swift PG27AQM可能是首先实装META OLED的游戏显示器
同样,45英寸带鱼屏的3440 x 1440,240Hz的OLED面板,也会在海盗船Corsair Xeneon Flex 45WQHD240和LG 45GR95QE中采用META技术。这些新的游戏OLED显示器将至少拥有惊人的1000尼特的峰值亮度!
看来,今年的游戏显示器市场,又有好看的咯!我们欢迎新技术的到来!
文章来自钛师父