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核心观点
2023年版号发放数量企稳:2022年12月国家出版署下发国内游戏版号84款,进口游戏版号44款,为年内最高,一定程度上表明了游戏复苏趋势。2023年1月份国家新闻出版署下发游戏版号88款,2月份87款,3月份113款,相较22年全年468个国产游戏版号而言版号发放密度显著提升,未来游戏版号下发数量有望进一步企稳。
行业需求仍在,市场基本盘稳固:2022年中国游戏市场实际销售收入同比下降10.33%,国内游戏玩家下降0.33%,而2022年游戏版号发放数量减少32%,表明在游戏版号供给端持续预冷的态势下,玩家总量对比去年同期基本保持稳定,我国游戏行业在需求端仍旧具备长期繁荣的源动力。
AIGC持续赋能行业,促进降本增效及内容质量提升:游戏研发过程中涉及大量原画制作、模型建立等过程,随着AIGC技术不断发展落地,美工、建模等工作有望实现高效迭代、快速产出。未来游戏在在满足玩家需求的层面上进一步扩充能力范围,通过激起玩家情绪的方式为游戏领域增添新的卖点。
AI促进行业发展,进一步迈向元宇宙:未来随着AI发展,开放世界构图、虚拟资产生成管理边际成本有望降低,未来“元宇宙”的宏大愿景在游戏端有望率先体验。
投资建议:未来游戏版号政策有望企稳,市场供给持续恢复,未来AIGC亦有望在游戏领域增加产品附加值,我们认为游戏产业未来有长期投资价值。
相关标的:腾讯控股、网易S、完美世界、三七互娱、吉比特、恺英网络(维权)、巨人网络、神州泰岳、盛天网络、世纪华通、中手游、心动公司、凯撒文化等。
风险提示:游戏版号发放不及预期;海外发行不及预期;宏观经济波动;AI技术发展不及预期。
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