元生万物·智汇光谷 | 2023武汉元宇宙开发者高峰论坛成功举办

2023-04-14 21:29:10    来源 : VR陀螺

4月13日下午,由武汉东湖新技术开发区管理委员会主办,陀螺科技联合主办的2023武汉元宇宙开发者高峰论坛在武汉光谷举办。武汉市副市长王清华出席并致辞。东湖高新区管委会主任张勇强专题推介。


(资料图片仅供参考)

论坛以“元生万物,智汇光谷“为主题,聚焦元宇宙内容发展趋势、前沿开发技术及项目实战经验,Unity、中国移动咪咕公司、盛天网络、tcl华星、聚好看科技、MultiMetaVerse、比邻星球、维亚环球科技、彼真科技、佳创视讯、VeeR、铃空游戏等行业先锋代表为与会来宾带来精彩分享。

盛天网络 董事长兼CEO 赖春临 发表演讲

随后,盛天网络董事长兼CEO赖春临分享了“在武汉 共同开启元宇宙之门”的主题演讲。

她提到,元宇宙是众多前沿技术成熟、融合的必然结果,其作为沉浸式体验、跨空间融合的数字世界新入口,是实现数字化转型的新一代发现工具、效率工具和创新工具。

赖春临认为,元宇宙需要跟实体经济和真实业态与场景进行结合。而作为一家武汉土生土长的光谷企业,盛天网络将电竞酒店作为元宇宙的线下接入场景,同时通过开发和发行年轻人喜爱的游戏内容,打造类型丰富的数字化云端体验,应用于实体商业场景、文旅场景,从而助力传统品牌线上营销以及传统文化传承,拓展娱乐类社交的潜力,从多角度构建元宇宙生态。

同时,政府对元宇宙价值与战略意义的高度认可,也为产业注入了强心针。在企业努力和政策扶持的共同作用下,武汉的元宇宙生态圈正在逐步壮大,未来有望成为未来元宇宙创新发展先导区与核心区。

Unity 中国总裁兼首席执行官 张俊波 发表演讲

Unity中国总裁兼首席执行官张俊波为与会嘉宾带来了"元游世界,用Unity开启未来之门"的主题演讲。

他认为元宇宙是各种先进技术的集合体,而游戏则是最接近元宇宙、也是最早可能实现元宇宙的场景。

经过十多年的发展,游戏行业已经逐渐确定了“云游戏、低门槛、跨平台”的发展趋势,这不仅是游戏开发的未来,也是构建元宇宙的必经之路。Unity作为游戏领域的引擎巨头,已经率先推出了Unity分布式渲染、DOTS、Instant Game 等技术,帮助开发者跟上时代发展,加速游戏开发。

同时,游戏中所应用到的各项技术,也是带动各行各业向着元宇宙靠近,实现产业数字化、智能化转型的关键。如今,在商业、汽车、文旅、工业、消费等领域,都可以看到由Unity赋能的产品和案例,比如咪咕虚拟会议室、汽车智能座舱,数字藏品,柔性产线等等。

Unity中国总裁张俊波表示:“只有让元宇宙渗入到我们的日常中,让先进技术赋能现实世界的发展,实现虚实联动,这才是元宇宙最核心的价值。”

TCL华星 副总裁 李治福 发表演讲

TCL华星副总裁李治福就“屏行宇宙,元戎启行”发表了主题演讲。李治福围绕元宇宙底层技术、产业分布、元宇宙产业链、政策引领、XR-元宇宙入口、屏幕-交互之窗、光学显示技术等进行了深度产业分析。

他表示:VR终端市场2027年预计营收达827亿元,CAGR达27%,AR终端市场2027年预计营收达163亿元,CAGR达47%(数据来源:IDC)。

援引相关数据,李治福说道:“在VR头显的显示屏幕趋势上,Fast-LCD是消费级市场主流,不过高端市场中Fast-LCD与Micro-OLED各有优劣,正在激烈竞争中。”

“而当前AR显示屏以Micro-OLED为主,其他技术别为辅,由于Micro-LED在对比度、亮度等参数上的综合评分最高,随成本问题解决会有更大的发展空间。”

中国移动咪咕公司BSG营销单元副总经理 朱佳伟 发表演讲

中国移动咪咕公司BSG营销单元副总经理朱佳伟带来了“内容+科技+融合创新,构建元宇宙全新时空”的主题演讲,咪咕将基于5G+算力网络+智慧中台的新型信息服务体系,打造数实融合的元宇宙全新体验。

他在演讲中以世界杯元宇宙为例,分享了咪咕在数字世界的科技创新,例如星际广场超时空派对、MR互动观赛、比特数智人等实际应用,依托数智科技,聚焦“看玩聚买”,丰富用户的感官互动体验。

朱佳伟表示,基于算力服务的云渲染、实时互动等应用用力将极大提升内容生产效率,并通过多终端交互技术,升级用户的元宇宙沉浸体验。中国移动咪咕公司将结合元宇宙的MIGU演进路线,聚焦数智竞技、文博文旅、沉浸演艺等领域,加速元宇宙时空创新拓展。

聚好看科技 AR/VR事业部总经理 吴连朋 发表演讲

聚好看科技AR/VR事业部总经理吴连朋分享了“虚拟空间及数字人交互的技术应用趋势”的主题演讲。他从元宇宙的基础“人+场”——即数字人+虚拟空间的技术方向进行切入,同时把海信集团聚好看的思考和正在做的事情介绍给到场观众。

他认为目前数字人的引擎没有成为通用能力的情况下,一个企业想要做好XR领域的应用和解决方案,是无法绕过一些基础核心技术的积累和突破的。基于数字人生产的效率和性能的提升,是驱动元宇宙应用的基础能力。

吴连朋从技术角度介绍了数字人从开始构建,到真正在元宇宙里应用起来的五个阶段。高精度AI扫描建模技术将助力数字人高效生产,个性化、智能化数字人是虚拟社交的发展趋势,千人千面的线上活动是未来形态。

MultiMetaVerse CEO 许怡然 发表演讲

MultiMetaVerse CEO许怡然带来了“IP与AI技术互相借力的未来”的主题分享。许怡然围绕IP的意义与价值、创造IP的痛点与难点、通过AI技术,辅助创造IP及IP内容的落地、通过AI技术直接创造IP的未来、通过与IP结合,帮助AI技术的商业化落地等几方面进行了深度分享。

许怡然表示随着线上内容的内容量快速增加、形态也越来越多元,受众能选择的内容越来越多,IP内容不但需要和同赛道的内容竞争,也要和抖音/快手等UGC内容平台竞争,还要和游戏等不同领域的内容争抢受众的时间,新创意的分发越来越困难。但借助AI技术,通过UGC/PGC能高效率低成本地创造有价值的IP并落地。

随着AI技术的进步,未来的AI有可能出现基于对用户群喜好的训练和学习,针对不同的受众群体成批量创造IP的能力。

佳创视讯 VR事业部总经理 朱锋 发表演讲

佳创视讯 VR事业部总经理朱锋以“拐点之下 如何共建元宇宙内容生态闭环”为主题做了精彩分享。

朱锋提到,目前VR行业正处于第二次商业化浪潮,在硬件方面,VR将迎来放量拐点,而内容生态处于萌芽阶段,绝对数量少,并且内容仍以游戏为主要形式。由于轻量化内容及工具缺失,使元宇宙内容生态无法形成闭环。

在轻量化内容建设方面,VR直播是一个值得关注的赛道,除能够带来沉浸感、临场感拉满的“平行世界”,结合活跃的用户群体与成熟的运营模式,它还将成为破圈的利刃。

佳创视讯针对VR直播的采集端、服务端、运营端打造了一站式直播解决方案LOOPS CAM,并面向客户端推出了元宇宙泛娱乐平台OOPSLINE,可有效夯实VR内容生态。朱锋最后指出,轻量化内容及生产工具将成为补齐元宇宙内容生态的关键抓手。

维亚环球科技 董事长 施培营 发表演讲

维亚环球科技董事长施培营分享了“元宇宙+数字运动赋能国家体育产业高质量发展”的主题演讲。

施培营表示:新时代数字体育是大势所趋,截至2021年,我国体育科技直播相关注册企业共有31.7万家,年注册增速达到150.8%,2022年1月至11月,新增注册企业1830余家。同时国家也出台《全民健身计划(2021-2025年)》、《“十四五”体育发展规划》等政策给予行业支持。

“数字运动,让体育发展更多元化。相比于传统运动,数字运动场地、时间更自由、拥有更好的体育体验,是一种新消费新模式新尝试。在许多传统体育运动里开始将VR相关的新兴技术运用其中,它能模拟多元化的训练情境,同时还能及时提供性能反馈和建议,让球员实时做出调整和改善。”施培营说道。

要实现数字体育的高质量发展,施培营认为必须实现大众化、娱乐化、和虚拟化,让更多同年龄阶层的民众一起全民健身运动,带动体育运动娱乐行业纳入新潮流词汇中。

彼真科技 创始人兼CEO 张超彦 发表演讲

彼真科技创始人兼CEO张超彦带来了“如何打造虚拟演唱会的分工体系”的主题演讲。

张超彦指出,随着带宽的提高,算力网络的完善,新消费者终端的进一步升级,我们将迎来全真互联网时代,而全真互联网的本质是“场景临在感”。

彼真科技是提供3D实时互动虚拟空间的创建、发布和交易的全链路服务平台,致力于为创作者打造开箱即用的虚拟空间解决方案,帮助音乐人、策展人、品牌方或其他主办者高效地举办各类虚拟活动。旗下的产品“彼方城”是基于云渲染、3D引擎、实时音视频、动作捕捉和轻量化WEB等技术所实现的多人在线3D实时交互空间。

以虚拟演唱会为例,它是虚拟空间最先落地场景之一,最具传播力,最能突出元宇宙特色,并且与消费者距离最近,不过它面临着内容生产门槛高、发布流程繁琐、传播推广难、缺乏全流程解决方案等问题。彼真科技从协同创作平台到内容入口、到空间平台彼方城、再到营收运营平台等,为我们提供了一个全链路的解决方案。

比邻星球 CTO 王林强 发表演讲

比邻星球CTO王林强就“AIGC加速构建元宇宙数字空间生态”发表主题演讲。王林强围绕AIGC行业趋势、比邻星球AIGC/UGC元宇宙平台、数字人构建、数字场景和物体构建、AIGC加速比邻星球创作者平台构建等话题进行了详细的产业、技术介绍。

他表示:伴随ChatGPT在1750亿参数规模下带来接近“图灵测试”的智能水平,Stable Diffusion模型体现出来的惊人创作能力,以及目前在论文阶段的NeRF模型。这三大技术的成熟奠定了AIGC在元宇宙中的重要地位,进一步加速了元宇宙的到来。

王林强分析到AIGC在加速元宇宙生态的构建方面,具体体现为以下四点:虚拟人具备了更高的智能和拟人能力;3D生成能力即将让“所想即所得”成为现实;虚拟场景创作、丰富性创意等极大降低门槛;真正融合虚拟人/物/场景,让用户有更有趣的互动。

圆桌对话:元生万物·千亿元宇宙内容生态机遇探索

最后,铃空游戏 联合创始人 黄岩、盛天网络 副总经理兼董事会秘书 高维、VeeR 创始人兼CEO 叶瀚中、彼真科技 创始人兼CEO 张超彦四位嘉宾,在VR陀螺案山子老师的主持下,围绕“元生万物·千亿元宇宙内容生态机遇探索”进行了一场精彩的圆桌对话。圆桌论坛从VR游戏、VR视频、虚拟演出、云渲染技术、虚拟数字人、社交、AIGC等不同角度着眼,深入探讨目前国内的元宇宙生态情况,并对元宇宙存在的短板和急缺的内容展开热烈讨论。

论坛现场还设置了XR新品体验区、华星光电展示区、2023全球虚拟(增强)现实产业图谱、中国·光谷展示区四大展区,参会嘉宾纷纷驻足展区参与互动体验。

参会企业表示,此次交流会有助于加深企业对元宇宙产业内容开发、技术研发及应用等方面的认知,也更加全面地了解到光谷的投资环境和发展优势,光谷作为“世界一流高科技园区”之一,区位优势显著、市场潜力巨大,会议大大增强了企业在光谷投资发展的信心与决心。

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